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2008年3月25日 (火)

SEQUELでジングル作り!vol.4

SEQUEL刺激的!
新シリーズ「SEQUELでジングル作り!」の第4話。
(^-^)o
好評連載中の音楽制作ソフト「SEQUEL」紹介動画なんですが、前回までで、リズム隊がほぼ決定!今回はこのリズム隊の上にバッキングパートとオブリガードパートを重ねていきます!
(^v^)b
前回気になるところで発せられた「ファミリー」が明らかに!
(^0^)o
(再生時間3分50秒)

ってなわけで、前回「ファミリー」という言葉でけで、機能はまだでしたね。今回はその辺から!
(p^v^)p
ファミリー」とは、各素材がもっている属性があったものを表示すると言う便利な機能です。簡単に言うと「ロック」なベースが選択されている時にこの「ファミリー」ボタンをぽちっと押すと、他の「ロック」な素材だけが表示され、そこから選べば、現在選ばれているベースとしっくり来るよ!というもの。
(^0^)o
手軽に使いたい時や、「沢山の素材から選ぶの大変だよ~!」という時に便利ですね!
(p^v^)p
ってなわけで、この「ファミリー」を使って、バッキングを選んでいきます。まずは、「テクノ」ちっくなシンセフレーズ。うひょひょなんか良い雰囲気になってきましたよ!
(^0^)o
ここまでほぼ片手で出来ました。いやぁ~SEQUELホントらくらく操作系っす!
(^-^)v
ここでテンポや、キーを弄ってみました。テンポやキーで曲の雰囲気って全然変わってくるんですよね。それもらくらく操作で自由自在に試せるので、すごく便利です。いろんなパターンを試すことによって、いろいろイメージが湧いてきますよ!
(^0^)o
素材のカットも「ハサミ」マークでらっくらく!ミュートもトラック単位ではなく、素材ごとに指定できるのでこれまた便利。タイミングも感覚的にドラッグして試せるので便利ですね~。
(^-^)v

ってなわけで、アレンジっぽい作業を素材を選びながら同時進行でバッキングを組み上げていきました。ホントSEQUELはその都度、簡単操作でいろいろな素材や、タイミング、テンポやキーを試せるので物凄くイメージしていたものに近づけたり、思いついたことをすぐ音に出来るので、単に、ジングルやBGMを作るだけじゃなくて、作曲する道具としてもかなり使えるな~と思いました!
ビバSEQUEL!!
(p^v^)p

さて、次回は、バッキング完成します!
(^0^)o


SEQUEL紹介ページ
http://www.distribution-steinberg.jp/products/sequel/

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    なんとなく撮った写真集だったりして~。 (p^v^)p

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